《Monopoly GO!》蝉联全球手游收入冠军,腾讯《王者荣耀》紧随其后

《Monopoly GO!》蝉联全球手游收入冠军,腾讯《王者荣耀》紧随其后

近日,Sensor Tower商店情报数据公布,2024年5月全球手游市场再度掀起波澜。Scopely旗下的《Monopoly GO!》凭借卓越的市场表现,在全球App StoreGoogle Play平台上吸金2.26亿美元(约合16.48亿元人民币),成功蝉联全球手游畅销榜冠军。这一成绩不仅彰显了该游戏的强大吸引力,也进一步巩固了其在全球手游市场的领先地位。

《Monopoly GO!》作为一款以经典桌游《Monopoly(地产大亨)》为蓝本改编的休闲手游,其独特的玩法和丰富的社交内容深受玩家喜爱。游戏采用掷骰子和购买房产的经典玩法,同时融入更多互动元素,为玩家带来前所未有的游戏体验。自上线以来,该游戏便迅速走红,多次霸榜美区下载榜,成为市面上最成功的手游之一。

在5月的收入分布中,《Monopoly GO!》的吸金能力主要集中在美国市场,占比高达79.1%。英国市场和法国市场也贡献了可观的收入,分别占3.9%和3.7%。此外,5月17日该游戏发布的Robo Partners活动更是取得了巨大成功,当天流水超过1000万美元,成为当月收入的第二高峰。

与此同时,腾讯旗下的《王者荣耀》也表现出色,以2.19亿美元(约合15.97亿元人民币)的收入位列榜单第二。作为全球知名的MOBA手游,《王者荣耀》凭借其丰富的游戏内容和深度的竞技体验,在全球范围内拥有庞大的玩家群体。

除了《Monopoly GO!》和《王者荣耀》外,收入榜前五名还包括Dream Games的《Royal Match》、Roblox以及FirstFun的《Last War:Survival Game》。这些游戏在各自的领域内均有着不俗的表现,共同推动了全球手游市场的发展。

总体来看,2024年5月全球手游市场持续繁荣,玩家在App Store和Google Play平台上的付费总额近67亿美元(约合488.57亿元人民币),同比增长4.4%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了超过21亿美元的收入,占比高达32.1%。中国iOS市场和日本市场分列第二、三位,显示出亚洲地区在全球手游市场中的重要地位。

值得一提的是,由腾讯发行的《地下城与勇士:起源》在中国市场表现亮眼,仅用了10天就突破1亿美元的收入纪录,登顶收入增长榜,并在收入榜上位列第8名。这一成绩再次证明了腾讯在游戏发行和运营方面的实力。

随着技术的不断进步和市场的持续发展,全球手游市场将继续迎来新的机遇和挑战。未来,我们期待更多优秀的游戏作品涌现,为玩家带来更加丰富多彩的游戏体验。

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